marka bloguje

hlavne studijni blog pro nova media

Lev Manovich a SOFT CINEMA

Vizuální kultura, jak jí zpracovává Lev Manovich ve svém projektu SOFT CINEMA

Jaké kino je vhodné pro současnou dobu Googlu a blogů? Jaké podoby má kino v současné informační společnosti?Co je to soft(warové) kino dneška? Jak vyjádřit subjektivní zkušenost člověka žijícího v informační společnosti?

manovich

Jeden z nejznámějších odborníku na novomediální umění a digitální kulturu, Lev Manovich, je původem z Moskvy a již od roku 1981 žije v USA, kde je v současné době profesorem novomediálního umění a dějin na katedře Vizuálních umění na Univerzitě v Kalifornii, v San Diegu. Je autorem The language of New Media (2001), Tekstura: Russian Essays on Visual Culture (1993) a mnoha dalších publikovaných článků po celém světě.

Manovich se věnuje digitálním médiím jako umělec, počítačový animátor, designér a programátor. Vytvořil tak mnoho uměleckých projektů, které spojují všechny tyto prvky a zkoumají jejich průniky. Pět let spolu s Andrasem Kratkym (novomediální umělec a designér), muzikanty (např. DJ Spooky), architekty a dalšími odborníky na nová média, pracoval na projektu Soft Cinema. Tento projekt je založen na spojení kreativních možností softwaru, kina a architektury a reflektuje je. Autoři tedy zkoumají, jak mohou být rozvinuty nové reprezentační techniky tzv. soft(warového) kina, aby ukázaly nové dimenze naší současné doby, jako je její čas, růst mega-měst, "nová" Evropa a v neposlední řadě efekty informačních technologií na subjektivitu. Výsledkem je obsáhlý materiál zahrnující filmy, dynamické vizualizace, instalace vedené počítačem, architektonické náčrtky a plány, tištěné katalogy a DVD, které bylo vydáno a distribuováno nakladatelstvím The MIT Press v roce 2005.

manovich2

Jaké jsou hlavní ideje projektu?

  1. "Algoritmické kino:" Software používá scénář a systém pravidel přednastavených autory a kontroluje uspořádání obrazovky: počet oken a jejich obsah. Autoři tedy přenechávají kontrolu nad výtvorem jednotlivých sekvencí na softwaru.
  2. "Makro-kino:" Estetika kina je založena na uživatelském systému oken různých forem a tvarů.
  3. "Multimediální kino:" Soft kino zahrnuje: video, 2D animaci, pohyblivou grafiku, 3D scény, diagramy, mapy...atd.
  4. "Databázové kino:" Mediální prvky jsou vybírány z obsáhlé databáze, která umožňuje vytvořit potenciálně nekonečný počet různých filmů či rozdílných verzí různých filmů. Databáze je vnímána jako nová forma reprezentace sama o sobě. Autoři pak zkoumají možnosti vizualizace těchto databází.

manovich 3 

Jak Soft Cinema funguje?

Autoři vytvořili software, který generuje filmy, které běží bez zastavení aniž by kdy opakovaly stejnou scénu, prostředí či vyprávění. Jedná se o instalaci, složenou ze softwaru a velké mediální databáze, která obsahuje videoklipy, animace, hudbu a hlas, který čte příběhy. Tato databáze neustále roste, videa natočil Manovich při svých různých cestách. Hudbu pak složil a vytvořil spolu s DJ Spookym. Software vytváří na obrazovce různé layouty (mění se počet oken, jejich uspořádání i obsah), přidává k nim vyprávění tvořené hlasem a hudbu. Generuje tak krátké filmy.

Podívejte se na detailní vysvětlení projektu samotným autorem na:

http://www.softcinema.net/docum.htm#

Témata jednotlivých filmů jsou různá, základní je zde téma subjektivní sebe-reprezentace jedince v dnešní informační společnosti. Manovich, sám původem z Ruska, se zabývá i imigrantskou problematikou. Zajímá jej pojem identity a možnost vyjádření vlastní identity dnešní společnosti. Tímto se zabývá hlavně v edici Mission to earth. Proto by se jeho projekt dal bezesporu označit za vizuálně antropologickou analýzu.

více viz:

http://www.manovich.net/

www.softcinema.net

 

Komentáře (0)

Tip: Číslo ve hranatých závorkách vytvoří odkaz na jiný komentář
Přidání komentáře